server.properties
Ajustes básicos, que se leen al arrancar. Los valores por defecto son los que escribe un servidor nuevo.
| Clave | Por defecto | Descripción |
|---|---|---|
motd | PocketMine-MP Server | Nombre que aparece en la lista de servidores. |
server-ip | 0.0.0.0 | Dirección IPv4 en la que escucha. |
server-port | 19132 | Puerto del juego. NetherNet lo usa en TCP (señalización) y UDP (datos de juego); RakNet y Query usan UDP. |
server-ipv6 / server-portv6 | :: / 19133 | Dirección y puerto IPv6. |
enable-ipv6 | true | Escuchar también en IPv6. |
enable-nethernet | true | NetherNet (WebRTC), necesario para Bedrock 1.26.50 o posterior. |
enable-raknet | true | RakNet, que usan los clientes más antiguos. |
nethernet-udp-port | 0 | Datos de juego de NetherNet en un puerto UDP propio; 0 = server-port. |
white-list | false | Solo pueden entrar los jugadores de white-list.txt. |
max-players | 20 | Límite de jugadores. |
gamemode | SURVIVAL | Modo de juego por defecto: SURVIVAL, CREATIVE, ADVENTURE, SPECTATOR. |
force-gamemode | false | Poner a los jugadores en el modo por defecto cada vez que entran. |
hardcore | false | Baneo al morir. |
pvp | true | Los jugadores pueden hacerse daño entre sí. |
difficulty | 2 | 0 pacífico, 1 fácil, 2 normal, 3 difícil. |
level-name | world | Mundo por defecto (carpeta dentro de worlds/). |
level-seed | (aleatoria) | Semilla del mundo por defecto cuando se crea. |
level-type | vanilla | Generador para mundos nuevos: vanilla, normal, flat, nether, the_end… |
generator-settings | Opciones extra del generador (p. ej. las capas de un mundo plano). | |
enable-query | true | Responder a GameSpy4 Query (listas de servidores, webs de estado). |
auto-save | true | Guardar los mundos periódicamente. |
view-distance | 16 | Distancia de visión máxima en chunks. |
xbox-auth | true | Exigir inicio de sesión de Xbox Live. Déjalo activado salvo que el servidor esté detrás de VanillaGate, que comprueba los inicios de sesión por su cuenta. |
language | eng | Idioma del servidor (consola, mensajes). Los jugadores pueden recibir los mensajes en su idioma: ver settings.per-player-language en pocketmine.yml. |
Línea de comandos
Cualquier clave se puede indicar al arrancar: ./start.sh --server-port=19140 --motd="Pruebas".
