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Juego vanilla ​

PocketMine-MP nunca fue un servidor vanilla: no tenía generación de mundos vanilla, ni redstone, ni IA de mobs. VanillaMine los incluye en el núcleo. Esta página resume qué hay y dónde ajustarlo. Si algo se comporta distinto que en Bedrock Dedicated Server, es un fallo: avísanos.

Mundos ​

  • Terreno vanilla (level-type=vanilla): Overworld, Nether y End con biomas, cuevas, ríos de lava, minerales y decoración vanilla. El terreno lo calcula un núcleo nativo, con una versión idéntica en PHP de respaldo.
  • Estructuras: aldeas y otras estructuras jigsaw, pirámides del desierto, templos de la jungla, portales en ruinas, minas abandonadas, fortalezas, monumentos oceánicos, mansiones del bosque, fortalezas del Nether, fósiles y ciudades del End, con su botín.
  • Clima por mundo: lluvia, tormentas y rayos (/weather).
  • El End: combate con el dragón, portal de salida y portales a las islas exteriores.

Ajustes: chunk-generation, chunk-ticking, worlds y dimensions en pocketmine.yml.

Mobs ​

  • IA de mobs y aparición vanilla: reglas de aparición de Bedrock, nivel de luz, manadas, límites de población, patrullas.
  • Mobs pasivos, neutrales y hostiles, el warden, el creaking, slimes, piglins y muchos más; jefes con barra de vida.
  • Aldeanos: profesiones, bloques de trabajo, horarios, reproducción, reputación y comercio; comerciantes errantes.
  • Patrullas de illagers, asaltos y Héroe de la aldea. Montar: caballos, monturas, happy ghast y vagonetas con física de raíles.

Ajustes: la sección mobs. Los más usados:

AjustePara qué
mobs.enabled: falseSin IA de mobs ni aparición natural (p. ej. un lobby o un servidor de minijuegos).
mobs.spawning.enabled: falseLos mobs piensan, pero no aparecen solos.
mobs.spawning.global-capMenos mobs naturales por mundo en máquinas modestas.
mobs.spawning.spawn-limits.*Límites por tipo (animales, monstruos…), como spawn-limits de Paper. -1 = vanilla.
mobs.max-ai-updates-per-tickPone tope al coste de la IA con muchos mobs.
mobs.ignore-plugin-npcsLos mobs no atacan a los NPC de plugins (tenderos, menús). Activado por defecto.

Redstone y bloques ​

Motor de energía y polvo de redstone, repetidores, comparadores, antorchas, botones, placas de presión, pistones, observadores, sensores de sculk, tolvas, dispensadores, faros, mapas, saquitos, generadores y bóvedas de las cámaras de desafío, y el inventario creativo vanilla. Ajustes: la sección redstone.

Comandos ​

Selectores de objetivo (@a, @p, @e[...]), /tag, /locate biome|structure, /weather y comandos con varias formas.

Servidor ​

  • Aislamiento de fallos de plugins: un plugin que lanza una excepción ya no tumba todo el servidor.
  • Idioma por jugador: mensajes en el idioma del juego de cada jugador (settings.per-player-language).

VanillaMine es un fork de PocketMine-MP mantenido por Luxury Nodes. Sin relación con el equipo de PMMP ni con Mojang.