Juego vanilla
PocketMine-MP nunca fue un servidor vanilla: no tenía generación de mundos vanilla, ni redstone, ni IA de mobs. VanillaMine los incluye en el núcleo. Esta página resume qué hay y dónde ajustarlo. Si algo se comporta distinto que en Bedrock Dedicated Server, es un fallo: avísanos.
Mundos
- Terreno vanilla (
level-type=vanilla): Overworld, Nether y End con biomas, cuevas, ríos de lava, minerales y decoración vanilla. El terreno lo calcula un núcleo nativo, con una versión idéntica en PHP de respaldo. - Estructuras: aldeas y otras estructuras jigsaw, pirámides del desierto, templos de la jungla, portales en ruinas, minas abandonadas, fortalezas, monumentos oceánicos, mansiones del bosque, fortalezas del Nether, fósiles y ciudades del End, con su botín.
- Clima por mundo: lluvia, tormentas y rayos (
/weather). - El End: combate con el dragón, portal de salida y portales a las islas exteriores.
Ajustes: chunk-generation, chunk-ticking, worlds y dimensions en pocketmine.yml.
Mobs
- IA de mobs y aparición vanilla: reglas de aparición de Bedrock, nivel de luz, manadas, límites de población, patrullas.
- Mobs pasivos, neutrales y hostiles, el warden, el creaking, slimes, piglins y muchos más; jefes con barra de vida.
- Aldeanos: profesiones, bloques de trabajo, horarios, reproducción, reputación y comercio; comerciantes errantes.
- Patrullas de illagers, asaltos y Héroe de la aldea. Montar: caballos, monturas, happy ghast y vagonetas con física de raíles.
Ajustes: la sección mobs. Los más usados:
| Ajuste | Para qué |
|---|---|
mobs.enabled: false | Sin IA de mobs ni aparición natural (p. ej. un lobby o un servidor de minijuegos). |
mobs.spawning.enabled: false | Los mobs piensan, pero no aparecen solos. |
mobs.spawning.global-cap | Menos mobs naturales por mundo en máquinas modestas. |
mobs.spawning.spawn-limits.* | Límites por tipo (animales, monstruos…), como spawn-limits de Paper. -1 = vanilla. |
mobs.max-ai-updates-per-tick | Pone tope al coste de la IA con muchos mobs. |
mobs.ignore-plugin-npcs | Los mobs no atacan a los NPC de plugins (tenderos, menús). Activado por defecto. |
Redstone y bloques
Motor de energía y polvo de redstone, repetidores, comparadores, antorchas, botones, placas de presión, pistones, observadores, sensores de sculk, tolvas, dispensadores, faros, mapas, saquitos, generadores y bóvedas de las cámaras de desafío, y el inventario creativo vanilla. Ajustes: la sección redstone.
Comandos
Selectores de objetivo (@a, @p, @e[...]), /tag, /locate biome|structure, /weather y comandos con varias formas.
Servidor
- Aislamiento de fallos de plugins: un plugin que lanza una excepción ya no tumba todo el servidor.
- Idioma por jugador: mensajes en el idioma del juego de cada jugador (
settings.per-player-language).
